¿Quién mató a la jefa de Recursos Humanos? Un Cluedo para jugar en equipo

Cada evento parte de unas condiciones distintas: quién participa, dónde estamos, cuánto tiempo tenemos y qué quiere conseguir el cliente. Ahí empieza el diseño de la experiencia.

Vaya montaje hicimos la semana pasada en las instalaciones de un cliente, organizamos un escenario detectivesco de lo más divertido retando a varios equipos en la investigación para resolver quien había sido el culpable del homicidio de la jefa de recursos humanos. La historia generó tensión desde el primer momento, durante el juego se exploró la escena del crimen, se examinaron pruebas, se analizaron rastros de ADN y huellas dactilares, ¡hasta se hizo un retrato robot del asesino! Con esta actividad potenciamos la comunicación y liderazgo en base a un storytelling que implicó de manera natural a todos los participantes y, gracias a nuestros actores, se involucraron en el trabajo en equipo, análisis colaborativo y toma rápida de decisiones bajo presión.

Hay que resaltar que el desenlace sorprendió a diestro y siniestro, no podemos desvelar quien fue el asesino, pero cabe añadir que la jefa de recursos humanos estaba de vacaciones y nadie la extrañó.

Lo que nos llevamos de esta experiencia

Lo interesante no es solo lo que hicieron los participantes, sino todo lo que la experiencia puso en juego: organización, comunicación, decisiones, creatividad y capacidad de adaptación. Y, por supuesto, disfrutar juntos también forma parte de construir equipo.

¿Estás organizando una jornada de equipo? Cuéntanos cuántas personas sois, dónde queréis hacerla y qué os gustaría conseguir. Os ayudaremos a encontrar una propuesta que tenga sentido para vuestro grupo.

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