Licencia para espiar: un team building de agentes secretos, GPS y realidad aumentada

La semana pasada nos convertimos en Bond.

James Bond.

Bueno, al menos durante unas horas.

El grupo tenía una misión bastante clara: asumir el papel de agentes encubiertos e impedir que una organización secreta consiguiera desatar el caos.

Y para lograrlo no bastaba con caminar siguiendo un mapa.

Había pistas que encontrar, retos que resolver, decisiones que tomar y un reloj que no estaba precisamente de su parte.

Así funciona Licencia para espiar, una experiencia de team building que combina navegación por GPS, realidad aumentada y resolución de problemas.

Una misión que va apareciendo poco a poco

Una de las cosas que más nos gusta de este tipo de actividades es que los participantes no reciben toda la información desde el principio.

La historia se va descubriendo mientras avanzan.

Los equipos tienen que desplazarse utilizando el GPS, encontrar puntos concretos y enfrentarse a diferentes pruebas.

Aparecen pistas.

Misiones creativas.

Preguntas.

Personajes inesperados.

Y fragmentos de una trama que deben ir entendiendo mientras intentan avanzar antes que los demás.

No consiste únicamente en llegar primero.

Hay que observar, interpretar y decidir qué hacer con la información que va apareciendo.

Tecnología al servicio del juego

La realidad aumentada añade otra capa a la experiencia.

El espacio físico deja de ser únicamente el lugar por donde se desplazan los equipos y pasa a formar parte de la propia historia.

Lo que aparentemente es una localización más puede esconder una pista.

Una misión puede obligarte a detenerte y pensar.

Y aquello que parecía un simple recorrido empieza a convertirse en una operación de espionaje.

La tecnología funciona precisamente cuando deja de llamar la atención por sí misma y sirve para que el grupo entre en el juego.

Porque al final no queremos que la gente piense:

“Qué aplicación tan interesante.”

Queremos que piense:

“¿Dónde está la siguiente pista?”

Competir… hasta que necesitas a los demás

Los equipos competían entre ellos.

Pero había momentos en los que eso no era suficiente.

Para poder avanzar y pasar a la siguiente fase, tenían que colaborar con otros grupos.

Y ahí aparece una parte especialmente interesante de la dinámica.

Durante buena parte del recorrido quieres hacerlo mejor que los demás.

Quieres resolver antes.

Conseguir más puntos.

Avanzar.

Hasta que descubres que existe información o una acción que no puedes conseguir tú solo.

Entonces tienes que decidir:

¿seguimos compitiendo o colaboramos?

En los equipos de trabajo ocurre algo parecido más veces de las que parece.

Podemos tener objetivos propios, departamentos distintos o incluso indicadores diferentes, pero hay situaciones en las que avanzar depende de compartir información y trabajar con quienes, hasta hace un momento, podían parecer nuestros competidores.

Pensar como un agente secreto no es tan fácil

Durante la misión aparecen muchas habilidades casi sin necesidad de explicarlas.

Hay que comunicarse.

Organizarse.

Repartirse tareas.

Interpretar pistas.

Proponer soluciones.

Tomar decisiones bajo presión.

Y cambiar de estrategia cuando algo no funciona.

Todo mientras intentas averiguar qué está ocurriendo en una trama que se va complicando.

Por eso nos gustan este tipo de actividades.

El equipo está jugando.

Pero para avanzar necesita utilizar muchas de las mismas capacidades que utiliza cuando trabaja.

Solo que aquí hay GPS, realidad aumentada y una organización secreta intentando complicarles la vida.

Bastante más entretenido que una reunión, reconozcámoslo.

Y sí, alguno quiso meterse demasiado en el papel

La misión terminó.

El mundo quedó a salvo.

Y podemos confirmar algo:

no es nada fácil ser James Bond.

Aunque alguno se metió tanto en el personaje que incluso apareció la petición del correspondiente Vesper Martini.

Eso sí.

Agitado.

No mezclado. Hay papeles que algunos se toman especialmente en serio.

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